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DNF是一款神奇的游戏,不仅游戏神奇,玩家也神奇,个个都是人才。而游戏的神奇更是众所周知,其中,游戏客户端的大小也令人感到诧异。
在一开始的时候,DNF的所有文件大小是几百M,具体是多少M我忘记了,但是绝对不超过1G,可是如今,看看自己的DNF文件
这个大小,说翻了二十多倍可能有点夸张,毕竟我的DNF文件里还有自己的截图视频等,但是去掉这些,仍然有18G,最初的就按1G算,翻了18倍可是绰绰有余。
很多人觉得2D游戏不应该有这么大的游戏文件,尤其是在3D游戏遍地走的今天,但是2D游戏需要很多的图片去保存动画信息,越精致的2D游戏,越有可能比3D游戏大,因为所需要的图片质量越高大小越大。
再加上随着游戏版本的不断更新,内容的扩展,2D游戏较大是情有可原的,但这并不是DNF膨胀到如此地步的借口,那么DNF的文件为何如此大呢?
游戏运行
DNF的游戏运行的文件,后缀一般是exe或者pvf,主要包括动画、技能、物品,大概0.3G
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游戏组件
是一些游戏本来没有的东西,但是运营商把这些东西搞进去,成为了一些必不可少的东西:没有这些东西,你的游戏就运行不起来
韩服的话这些东西主要是一些日志字体文件还有监视外挂的程序,大约有50M
而国服的相信大家就能猜出来了,有一个自己独特的登录器,有500M,还有另一部分就是响当当的TP,只锤手动玩家,不锤外挂,大小在2G上下。
从这里可以看出,国服的这一部分就比韩服的大了2.5G左右。
说实话,这个影响大家游戏体验的TP,还不如人工去团本频道鉴别。
视频文件
这部分主要是游戏里播放的视频,后缀多是avi
这里面存在很多的不回收垃圾,什么意思呢,就是有很多东西用不到了,但是策划依然把他们放里面,不删除。
这一部分大概2G
音乐
这一部分不用多介绍了吧,可以说是整个DNF最优秀最经典的部分,你可以黑DNF的任何地方,但是最不应该黑的就是它的音乐。
不管其他部分如何,做音乐的纯粹就是做音乐的,这部分大概有0.7G
回放录像
除了回放录像,这部分还有关于技能的演示、PK连招演示等等内容,大概0.3G
Imagepack2
之前搞过DNF模型或者傻瓜式覆盖补丁的玩家肯定听说过这个文件名字。
这个文件是整个游戏最关键的部分,主要分为光环部分、技能特效、叠加角色文件、装备特效、伤害特效、宠物、界面、道具、地图、怪物、世界地图等等
这一部分11.5G,到此DNF的客户端文件就结束了
可以看出,国服的DNF比韩服的臃肿之处在于特色的登陆界面和TP,如果去掉这两个的话,那么国服的大小和韩服的还是一样的。
即使去掉这俩,DNF还是很臃肿,为什么呢?就是我们说的垃圾不回收,比如废弃的视频文件、活动等等,过去就过去了,但是策划依然把他们放在客户端里,堆积着,导致越来越多。
除了这些,DNF文件包的臃肿更重要的原因就是开发人员的懒惰,很多文件可以做的更小,但是现在没有必要。以前的开发人员做游戏,可能几KB都要仔细去想办法节省,而现在,多几个G就多吧,可以节省但没必要。返回搜狐,查看更多